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▼POYOYOママさん:
>言い方は悪いかもしれないけど、
>空想の世界ですら、『俺は主役はれるキャラじゃない』ってことでしょうか?
>
>空想の世界だからこそ、
>普段なれないHEROになりたいんじゃないのかな?と思いますが。
>
>一度、どうして主役じゃないのか、本人に聞いたことがあります。
>RPGゲームのように、選択肢から選ばせて、
>それによってストーリーを変えることが、
>大変だけど、おもしろいそうです。
ああ、それは、心配いらないと思います。
その通り、とてもとても楽しいのでしょう。
今のようにRPGゲームが出現する前、
「テーブルトークRPG」という、数人でするゲームが流行ったことがあります。(めっちゃマイナーな流行りですね)今のRPGゲームの基礎になったものと思います。
妹がゲーム好きだったので、私も一度参加したことあります。(私には向かなかったけど)
それは、何人かの人が好きなキャラクターを演じますが、話の設定やおおすじやある程度の選択肢を考える、ゲームマスターと呼ばれる人がひとり、必要になります。
その役割は、とても大変だと思うんですが、それに向く人、好きな人にはやりがいがある、キャラクターを演じるよりも、ずっと醍醐味のあることなんだと思いますよ(^^)
ついでにいえば、それができることは知的でかっこいい、ランクが上なことでもあったり…(誰にでもできることではないので)
>でも、ASの子は、その場で状況を変えることが苦手なんじゃなかったっけ?
ええ、ASでなくても大変だとは思うんですけど、
自分で設定した世界でしょう、実はキャラクターを演じるよりも、ずっと状況を自分が把握できるわけですよね。
自分の慣れたことで、自分が「変えることができる」というコントロール権をもっている場合、そんなに不安はないと思います。
(むしろ演じる役割になると、何がどうなるかわからない不安を感じるかも。)
主人公はヒーローで、ゲームマスターは世界を掌握する神様。とすると、どっちも実は魅力的なものと、考えられるわけです。
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